从零开始的关卡设计系统教学

欧酱UE5关卡设计特训营

带你做出“游戏味”十足的场景作品!

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PROMOTIONAL VIDEO
课程宣导片
关卡流程跑图演示
内容介绍
CONTENT INTRODUCTION

游戏关卡特训营的内容主要围绕“空间塑造”展开。授课会分为两大部分,首先是持续9周的 录播+直播+1对1作业辅导。 我们会将 9周内容分为3大阶段, 每个阶段对应一次大作业。在前两个大作业布置后一周会通过直播的形式分享大部分作业中出现的共性问题以及解决建议。 9周课程结束后,老师会以1对1录屏答疑的形式,不间断反馈作品问题,直到帮助同学们完成一个完整的独立关卡作品。

第一阶段
关卡设计师岗位职责
第一周课程图
第一阶段
第一周
了解3个问题:
· 游戏行业里关卡设计有哪些分支岗位?
· 这些岗位在国内大厂是怎么协同的?
· 做一个完整关卡要经历哪几个阶段?
第二周课程图
第一阶段
第二周
游戏中的“空间与趋势”:

“空间与趋势”是如何带着玩家在 3D 空间里行动的,我们把空间分成两类:一类是玩家可以自由进入的开阔区域,另一类则是墙体、坡道、障碍物这类起到引导、阻挡或限定路线作用的元素。设计师可以让同一区域在不同视角下,既像能走,又像不能走,从而做出探索感与节奏变化。

第三周课程图
第一阶段
第三周
空间中的点、线、面、体:

空间中的 点、线、面、体, 其实就像 "位置标记、路线、地面与墙面"。设计师用它们搭建场景、划分区域、引导玩家,并让空间看起来更清楚、更有层次。这些元素搭配得当,玩家就更容易看懂场景:哪里能走、哪里不能走、哪里重要、哪里值得探索。边缘处理得清楚,空间就不会乱;空间之间基本元素的搭配做得好,场景就会更有沉浸感。

第二阶段
关卡中空间组织关系
第四周课程图
第二阶段
第四周
关卡设计中的“视觉重点”:

“视觉重点”也就是我们做场景时常说的“构图”。好的构图能够让玩家一眼就明白自己该去往何处。设计师通过尺寸、颜色、亮度、细节密度与对比强度,把目标、路径或关键物体加以突出。同时,场景中的元素需要区分主次:重要区域可以更亮、更暖、更大、更具特征;次要区域则需保持低调。这样玩家进入场景后,视线会被自然地引导,既不容易迷路,也更容易把握场景的重点。

第五周课程图
第二阶段
第五周
空间和空间之间的关系:

关卡设计需要把场景拆解为“区域、入口、重点物体与路线关系”这几个基本元素。玩家首先进入设计师所创造的“彼此关联的空间”,通过不同的节点做出路线选择;远端的视觉中心帮助玩家建立目标、明确自身位置;而层次分明的场景设计关系,则向玩家传达“哪条是主线”。整体而言,一个好的关卡应当具备清晰的入口、合理的路线、明确的主次区域与显著的标志物,让玩家既能够自由探索,又不会完全迷失方向。

第六周课程图
第二阶段
第六周
如何让玩家记住空间:

怎么让玩家记住空间,这是关卡设计中需要重点考虑的问题。一般来说,玩家会在脑海中逐步构建出一张“心理地图”:先记住大方向,再补充细节,最后熟悉具体路线。所以一个好的关卡要做到“好认、好记、少费脑”。具体的方法包括:设置清晰的道路、明确的岔路口、合理的功能分区、清晰的边界,以及显著的地标:比如高塔、雕像、特殊建筑等,帮助玩家判断自己身处何处、该往哪个方向前进。你的关卡,本质上就是为玩家留下这些“印象锚点”的过程。

第三阶段
玩家行为与关卡设计关系
第七周课程图
第三阶段
第七周
引导玩家前进的方式:

“如何用暗示、吸引、阻挡与奖励来引导玩家行动”,但前提是不能让玩家觉得自己被强行安排。玩家更倾向于自己发现路线,所以设计师可以借助亮光、地标、宝箱、远景等元素“吸引”玩家,也可以用墙体、坡道、危险区等元素对玩家的路径形成“限制”。玩家每走一步,都会判断这条路值不值得走。整体而言,一个好的关卡,就像一张精心调配过的引导图,有诱惑,有风险,有阻挡,也有发现后的惊喜。

第八周课程图
第三阶段
第八周
空间设计和玩家情绪:

“如何通过场所的宽窄、行走难易、形态特征与明暗变化,影响玩家的情绪体验”。开阔的大型场所,会带给玩家自由与暴露并存的感受;狭窄的小路,会制造紧张与压迫;半封闭的小空间,往往让人感到安全与可控。一个好的关卡,绝不仅仅是让玩家通关,它会用空间与路线,带出安全、危险、自由、压迫等情绪,让玩家在行进中不断被场景本身所“讲述”的故事所打动。

第九周课程图
第三阶段
第九周
课程总结与大型关卡规划:

会对全篇课程做一个总结,会结合全部所学内容对“失联”(Lose Touch)案例的搭建过程做一个总结性回顾。并且为同学们制作自己的大型关卡做流程梳理和内容规划。

课程模式介绍
PATTERN INTRODUCTION
¥ 1400
关卡设计特训营可单独购买
基础权益
核心课程内容
9周45小时专属录播课
通过“欧酱学习客户端”观看,每周更新
多种答疑渠道
全方位解决学习阻碍
专属班级群服务
营造学习氛围,实时交流
进阶权益
深度辅导服务
1V1录屏作业辅导
客户端提交作业,针对性录屏反馈
阶段性直播答疑
每阶段结束开启,与老师零距离沟通
无限期作品辅导
长线陪伴,不仅管学还管练
报名流程
FLOW
  • Step 1
    注册网站会员购买课程
  • Step 2
    填写个人相关信息
  • Step 3
    添加小助理企业微信
  • Step 4
    实名认证网签协议
  • Step 5
    1个工作日激活课程
  • Step 6
    加入学习社区
注意:

1、如果您没有中国合法身份证,将无法完成实名认证,请联系欧酱小助理处理!

2、欧酱小助理的工作时间为工作日9:30~20:30,休息日回复会稍有延迟,还请谅解!

常见问题
Q&A
Q: 报名课程为什么需要实名认证?
欧酱线上课是一个庞大的知识体系,实名认证是为了更好地保护欧酱团队和学员们的知识权益,团队可以正常运行才能将更好的学习服务带给学员。所以购买本课程后需要签署电子合同,并完成实名认证。
Q: 课程如何防盗?
课程采用实名加密方式,欧酱会将学员提供的身份证实名信息以水印的形式嵌入课程视频。在播放时,每个学员只能观看含有其个人水印信息的专属课程内容。为了确保版权,我们委托了经验丰富的法律顾问团队,一旦视频流出,将根据水印信息追究法律责任,绝不容忍盗版行为,最大程度地维护学员的正版权益。
Q: 课程账号可以多人共享吗?
不可以。学员使用的客户端会绑定Win系统和电脑硬件,且只支持一台电脑同时登录,最多可以绑定三台win系统电脑。同时课程设置了身份信息的防盗水印,课程视频一旦流出,账号持有者将直接承担法律责任,请各位学员务必妥善保管个人账户信息,以免发生风险。
Q: 什么是一次付费终身免费学习?
欧酱线上课提供永久免费更新学习服务,美术课程每年3次更新,程序课程每年2次更新,部分课程内容只需要积分即可解锁,无需再次付费。
Q: 课程可以随时报名学习吗?
可以。欧酱线上课是连贯的系统课程,报名后即可开始学习课程内容。
Q: 报名后如何加入学习社区?
添加欧酱小助理微信,并备注报名相关信息,由小助理邀请进入学习社群。
Q: 如何获得积分?
提交和通过作业,参与社区活动均可获得积分。
Q: 购买课程后是美术和程序都可以观看吗?
美术和程序分属两个不同的知识体系,两套课程单独收费。
Q: 课程的学习模式是什么?
以学习社区的形式,在提供一套完整的虚幻引擎录屏课程学习基础上,还加入了社区答疑、社区作业、作业录屏反馈、提问板、定制课程学习和直播答疑(仅限特训营)
Q: 特训营是什么?适合什么人群?
特训营是为了帮助同学们短期内快速上手虚幻场景制作的课程。适合在校大学生、刚毕业想入行、非设计相关想转行、其他设计行业人员。
Q: 特训营有什么特色?可以回看吗?
我们的特训营分三部分,包括录播教程、录屏反馈、直播总结,最大程度方便学员学习和理解课程内容。每次直播总结回放视频会在隔天上传。
Q: 课程中涉及的资产和素材会提供吗?如何获得?
课程涉及工程文件和素材文件会全部提供给学员,可以通过百度云链接获取。需注意素材文件仅供学习,切勿商用!
Q: 学习过程中遇到问题怎么解决?
学员可以在社区学习群积极提问和相互回答问题,这样有助于快速认识同学并深化学习。学习群里有全职技术小助理和主讲老师解答学员问题,此外可以在网站提问板留言,每天欧酱团队都会查看并解答。
Q: 课程如何观看学习?
下载我们的客户端平台在线观看(仅支持win系统pc端),一个账户最多绑定三台电脑设备且不支持换绑或解绑,重装系统或者更换硬件后需重新绑定,建议绑定可以固定观看的电脑。
Q: 课程有效期是多久?
课程视频观看长期有效。
Q: 学习的话推荐什么样的电脑配置?
最低学习配置:显卡RTX 3060及以上,CPU i5 13代及以上,内存16G及以上。
推荐学习配置:显卡RTX 4060及以上,CPU i7 13代及以上,内存32G及以上。

(更好的显卡和内存可以加快渲染速度,呈现更多画面元素,更好的CPU可以加快材质编译速度)

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